新台初日に
- パチスロ モンキーターン3
を初打ちしました。
人気シリーズの3作目ですね。
前作とは違うゲーム性のようですが、出来はどうですかね。
以下初打ち感想レビューです。
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モンキーターン3の筐体
派手な役物等は付いていないですね。
ボタン・下パネル液晶もシンプルですね。
モンキーターン3の簡単なゲーム性
ART機です。
最近良く有る「隠れボーナス」も無いようです。
主にCZからARTに入れる仕様のようです。
モンキーターン3の初打ち感想&評価
通常時はカレンダーが表示されていて、
「1G = 1日」で消化して行きます。
色の付いた日にレア役を引くとチャンス。
緑・赤だとリプレイでもCZ当選に期待のようです。
チャンスゲームが目に見える仕様ですね。
赤色日付時の煽りでハズレ目
赤色日付時はリプレイでもソコソコ(1/4?)CZに突入します。
赤色時にリプレイを引くのが、一番現実的にCZに入れる方法ですね。
なので気合を入れてレバーオンするのですが
演出が発生しても普通にハズレ目が出ます。
というか赤色日付は、ハズレ目でも必ず演出が出る感じでした。
※連続演出中は除く
レバーオンで演出がでても、何も期待出来ません。
この煽りいりますかね?
通常時は楽しめなかったですね。
長い前兆からのCZ
通常時はレア役や赤・緑マスのリプレイから、前兆がスタートします。
前兆の流れは
- 5G~10Gくらいザワザワ
- 連続演出発展で失敗
- 失敗後に前兆ステージに突入
- 連続演出発展で失敗・成功の合否
といった感じですね。
前兆は2.30Gくらいですかね。
初代やモンキーターン2と同じ流れですが、
この長い前兆後に当たるのはチャンスゾーンですw
しかもCZの前兆ステージは
前作までと同様のオーラステップアップが有ります!
これだと直ARTと勘違いします^^:
私は心構えが出来てましたが、途中で隣に座ったおばさんは明らかにARTと勘違いしてましたw
前作と比べて「損してる」と感じる演出は作っちゃ駄目ですね。
ART中の演出が意味無し
ART中はレア役がほぼ出ません。
通常時のセリフで予想屋が
「ART中にレア役が出れば・・・」
と言っていたので、特化ゾーンかバトル確定って感じですかね。
なので演出・保留玉で期待度を表しているのですが、
バトル突入時には必ず「V揃い」しました。
※「レバーを叩け」でレバーオンで揃うパターンも有り
V揃いはいきなり来るし、レバーオンの時も合否は即効で分かります。
「Vが揃う」のをひたすら待つだけで、ものすごい単調です。
演出が全く意味無いですね。
思わせぶりな6桁GPX
ART中はST方式です。
30G間にV揃いを引くと
「バトルに突入」と「30Gリセット」。
バトルは対戦相手を決めて、お馴染みの競艇レースに発展します。
相手より先着すると
バトルに勝利で「GPX」というポイントをゲット出来ます。
400,000GPXゲット。
「すげー何が起こるんだ!?」
と思ったあなた!落ち着いてください。
特典が有るのは「10,000,000GPX」貯まった時です。
桁の間違えでは無く「一千万GPX」ですw
400,000GPXを25回獲得する必要が有ります。
全然足りなくてワロタ・・・
大画面で大きく出さなくて良いのに^^:
スターオーシャン4の「4桁HP」を軽く超えて来ましたねw
ART中に歌が選べる
皆大好きな
ココロが止まらない
が最初から聞けます。
コレで単調なARTも乗り越えられますねw
まとめ
長い前兆からのCZと思わせぶりな6桁GPX。
新基準機の悪い所取りですね。
長いCZ前兆は仕方ない所も有りますが、ART中の単調さと派手な6桁GPXはやめて欲しかったですね。
稼動は3月までかな^^:
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