パチスロ「デビルメイクライクロス」の初打ちをしました。
以下初打ち感想レビューです。
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外見
前作で好評だった(はず)「レッドクイーン」が無くなってる!
魅力5割減ですねw
初打ち感想&評価
バイオハザード6にそっくりなゲーム性です。
A+ART機ですがボーナスは重いので、ARTが出玉を増やすメインです。
ARTへの突入は、CZ経由がメインとなっています。
そしてART中は「ストーリー」を継続させて、物語を進めて行く。
バイオ6にそっくりですね。
CZが重い
CZ確率は設定1でも1/130くらいなのですが、周りを見てもかなり重いイメージでした。
どうやら「CZの連続性」が有るようなので、それを除いた純粋な初当たりはかなり重そうです。
これもバイオ6に似てますねw
ボーナスが即告知ではない
バイオ6ではボーナスは成立Gでの即告知でしたが、デビルメイクライクロスは数ゲームの連続演出を介しての告知でした。
バイオ6の即告知好きだったのに、ここは変わってました。
レッドクイーンが回せない!
レッドクイーンを回すのがデビルメイクライ4の唯一の楽しみでした!
無くなって残念(ノД`)
演出
熱そうな演出でレア役を引いても「何も無し」が多いです。
無駄に煽られるよりは良いのですが、
熱そうな煽りからMissionに突入してもアッサリ外れます^^:
演出のバランスの悪さはいつものエンターライズです。
それと「滑りリプレイ」が頻発します。
しかも「何か有りそうな」演出と絡めてくるので、ガッカリ感が凄いです。
演出有りでリールが滑ったらレア役にして欲しかったですね。
まとめ
レッドクイーンが無くなってて残念です。
天井も「ボーナス&ART間999G」となっているので、中々狙えないですかね。
稼動が付いて欲しいですが、中々厳しいかなという印象でした。
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