ピロ式パチスロ記

【セブンスビート】初打ち感想・評価「意外とシンプルなゲーム性」

time 2016/08/03

セブンスビートの初打ちをしました。

近くに導入が無かったので遠征しましたw

以下初打ち感想レビューです。

まどかマギカ4を初打ちしました!
こんばんは。ピロ(@hiro5130)です。先日スロットの新台まどかマギカ4を初打ちしました。正式名称は SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 前編 始まりの物語/後編 永遠の物語とすごく長いですね。ハイエナ稼働の合間に14時くらいにホールに着いていつものようにハイエナの予定でした。天国狙い&ゾーン狙いでまどかマギカ4が拾えて「中段チェリー降臨」「エンディング達成」と見せ場が有ったので記事にしました。感想というよりは「ドヤ記事」という感じのメシマズ記事ですが良かったら御覧ください。まどかマギカ4を初打ちまどかマギカ4...

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外見

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下パネルに可愛いキャラがいますが、誰なのでしょうかw

打って分かったセブンスビートのゲーム性

小役集中状態での「押し純ナビ無し」での純増1.6枚のCTという、今までに無いシステムのセブンスビート。

「複雑なシステムなのかな?」と思ったのですがシンプルでした。

セブンスチャンス

通常時は「セブンスチャンス」待ちです。

「セブンスチャンス」ってカッコイイ名前が付いてますが

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ただのランプ点灯ですw

実践上ランプ点灯で「7揃い」「ヘッドフォン図柄揃い」「ハズレ」の何れかが、出現しました。

7揃い

7揃いでCT(小役集中状態)に突入です。

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CT中はビートマニアの沢山の楽曲と

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KPEさんのお馴染みの楽曲や

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KPEの懐かしい楽曲や

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記憶の片隅にも無いKPEのマニアックな楽曲なとが選べました。

ヘッドフォン揃い

ヘッドフォン揃いでボーナス(JAC)です。

ボーナスはCT中でも成立します。

そしてCT中のボーナスでCTが終わってしまいます。

つまりはCT中にボーナスを引かないで、CTを延命するというゲーム性です。

初代キン肉マンとか、最近だと鉄拳エンジェルに似てますね。

初打ち感想&評価

かなり単調です。

通常時はチャンスランプが光って、7が揃うのを待つだけです。

そして7が揃ったら、ヘッドフォンが揃わないのを祈るだけ。

演出がほとんどないのでツライですね^^:

CT中も曲が流れるだけで、演出は無いです。

CT中の「ミニゲーム」の押し順ゲームは折角の、「押し順ナビ無しで純増1.6枚」というシステムを分かりにくくしてますね。

CT突入は一発抽選!?

初代キン肉マンとかに似てると言いましたが、CT突入の7揃いはおそらく「一発抽選」です。

低確・高確等の概念は無いと思います。

ゲーム性は初代キン肉マン等より単調です。

他機種と違いを出すには

CT突入を7揃いではなく「通常目」にすれば、違ったゲーム性に出来るかもしれません。

「押し順ナビ無いのになんかジワジワメダル増えるぞ!」

と打ち手をビックリさせられるかもw

まとめ

ボーナスを引かずに延命するシステムです。

打ち手に余り受けなかったシステムなので、流行らないだろうなという印象です。

ただ新しいシステムなので、今後の発展に期待したいですね!

「消されたルパン」の初打ち感想はコチラ。

ルパン三世 消されたルパン スロット|初打ち感想・評価「パチンコの演出バランス」

「デビルメイクライクロス」の初打ち感想はコチラ。

【デビルメイクライクロス】初打ち感想・評価「バイオ6にそっくり」

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