スロットの新台「パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199」を初打ちしました。
新台2日目ですが普通に座れましたね。
評価・感想を書いて行きます。
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宇宙戦艦ヤマト2199の筐体
右下に有るサブ液晶がキレイですね。
リール右の丸い液晶も、なんだかハイテクですね。
プッシュボタン・下パネルはいつも通りです。
宇宙戦艦ヤマト2199の簡単なゲーム性
A + ART機です。
ボーナス確率は1/1000くらいなので、ARTがメインですかね。
CZ・ボーナスからARTを目指す仕様ですかね。
宇宙戦艦ヤマト2199の初打ち感想&評価
通常時はレア役待ちです。
CZ当選のメインは、チャンス目ですかね。
チャンス目(弱レア役も)からは、「即連続演出」にほとんど入らなかったです。
ARTへの流れとしては
- レア役(チャンス目)を引く
- ざわざわし始める
- 前兆ステージに移行
- ヤマト発進演出成功でCZ、失敗でハズレ
という感じでした。
上記の流ればかりなのでかなり単調ですね。
レア役を続けて引くと、「常にザワザワしているが何も起きない」という状態になるので中々キツいですね。
コスモコンボが分かりにくい
通常時・ART中共に
上段「ベル・ベル・リプレイ」でMBです。
MBは4G間でチャンス目が出やすくなっています。
CZ中や特化ゾーン中に引くと、大チャンスという訳ですね。
最近の台だと良くあるパターンですね。
MBを隠したいのか目立たせたいのか
サミーの公式HPには
コスモコンボと名付けて、「熱い」というアピールをしています。
しかしコスモコンボ中でも、演出は変わりません。
通常時は白枠ART中は赤枠で、液晶が囲まれるますが最初は気が付きませんでした。
特に通常時は分かりにくいですね。
HPで煽る位なら、もう少し分かりやすくして欲しかったですね。
ART中のバトル抽選が謎
ART中は約1/35で突入するバトルに勝利すると、G数上乗せ・特化ゾーン突入となります。
ART中はレア役無しや押し順リプレイの「リリベ」でも、バトルに行くようでした。
「レア役待ち」で無いのは嬉しいですが、バトルの煽りが常に発生します。
何が熱いのか良く分からなかったですね。
まぁレア役引けなくても期待出来るので、引き弱な人には優しい仕様ですかね。
まとめ
常にザワザワしている台ですね。
CZや特化ゾーン以外は、熱いポイントが分かりにくいです。
天井がART間なので、宵越し天井なら打つ機会は有りますかね。
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