テラフォーマーズ(TERRA FORMARS)の解析情報・天井等について説明します。
設定差・設定判別要素はコチラ
導入初日に初打ちをした感想はコチラ
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簡単なゲーム性説明
テラフォーマーチャンス(ボーナス)からARTを目指すというゲーム性です。
ボーナスは33枚獲得でCZ的な役割なので、バジリスク絆に似たゲーム性ですね。
ボーナスはリアルボーナスなので、初代バジリスクって感じですかね。
基本情報
機種概要 | |
---|---|
メーカー | KYORAKU |
ホール導入日 | 2016/06/20 |
仕様 | A+ART(純増1.9枚) |
50枚の回転数 | 約37G |
設定 | ボーナス | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/149.6 | 1/443.2 | 97.9% |
2 | 1/144.7 | 1/425.1 | 99.0% |
3 | 1/138.3 | 1/407.2 | 100.3% |
4 | 1/132.4 | 1/363.9 | 104.1% |
5 | 1/124.8 | 1/328.4 | 107.8% |
6 | 1/119.4 | 1/294.4 | 112.0% |
設定差・設定判別要素はコチラ
小役確率
小役確率(全設定共通) | |
---|---|
リプレイ | 1/7.42 |
チャンスリプレイ | 1/65.54 |
3枚ベル | 1/4.57 |
9枚ベル | 1/18.59 |
チャンス目 | 1/256 |
中段チェリー | 1/8192 |
極限リプレイ | 1/65536 |
設定 | チェリー | スイカ |
---|---|---|
1 | 1/99.30 | 1/62.12 |
2 | 1/98.40 | 1/61.59 |
3 | 1/96.95 | 1/60.93 |
4 | 1/95.81 | 1/60.24 |
5 | 1/94.71 | 1/59.04 |
6 | 1/93.62 | 1/58.20 |
天井・ゾーン
以下の3種類の天井を搭載しています。
ゲーム数天井
ボーナス間777G以上のハマリで、ボーナス当選後ART突入確定
ARTスルー回数天井
ボーナスでのARTスルー10回連続で、ボーナス当選後ART突入確定
チャンスリプレイ回数天井
チャンスリプレイが規定回数に到達すると、TCがエピソードボーナスになります。
まどマギの穢れのパクリに似てますね。
規定回数到達後のTC(ボーナス)当選で発動という点は注意ですね。
チャンスリプレイ成立時にGボタン(下画像参照)を押すと
セリフで残りチャンスリプレイ回数を示唆しています。
セリフの種類・セリフ別残りチャンスリプレイ回数は以下の通り。
キャラ | セリフ | |
---|---|---|
1 | G | じょうじ |
2 | じょじょうじょじじょじ | |
3 | じょ〜〜うじ | |
4 | 燈 | なんだ? |
5 | 小吉 | ゴキブリ野郎が! |
6 | ミッシェル | ゴキブリども一族(ちち)の仇だ |
残り回数 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
50回以上 | 26.90% | 23.36% | 18.63% |
49〜30回 | 33.07% | 26.74% | 22.91% |
29〜20回 | 16.59% | 13.98% | 14.37% |
19〜16回 | 5.72% | 8.35% | 6.60% |
15〜10回 | 6.88% | 12.99% | 9.54% |
9〜1回 | 8.77% | 11.82% | 20.83% |
回数到達 | 2.05% | 2.77% | 7.11% |
残り回数 | 4 | 5 | 6 |
50回以上 | 10.90% | - | - |
49〜30回 | 16.76% | ||
29〜20回 | 14.19% | ||
19〜16回 | 7.61% | ||
15〜10回 | 12.56% | ||
9〜1回 | 26.28% | 74.55% | |
回数到達 | 11.71% | 25.45% | 100.0% |
セリフ6はTC当選まで全ツッパでOK。
セリフ5はエピソードボーナス当選まで全ツッパで大丈夫かと思います。
途中でTCからARTに入っても、規定チャンスリプレイ回数はクリアされないので注意して下さい。
ゲーム数天井狙い時などに5or6のセリフが発生したら、エピソードボーナス当選までツッパするという立ち回りが良いかと思います。
ゾーン
リアルボーナスなので当選しやすいゲーム数はおそらく無いですね。
特定ゲーム数で高確移行とは有るかもしれないですが、現状不明です。
設定変更時挙動
現状不明
通常時
内部状態
- 超高確
- 高確
- 通常
ボーナス確定時のART突入期待度が通常=約33%、高確=約50%、超高確=100%(特化ゾーンも確定)のようです。
滞在ステージ
滞在ステージによって内部状態を示唆しています。
- アドルフステージ
- テラフォーマーステージ
- 第一班ステージ
- 第二班ステージ
上位ステージほど高確・超高確の期待が高まります。
アドルフステージは青だと高確以上、赤だと超高確以上確定です。
テラフォーマーステージ
アドルフステージ(青)
アドルフステージ(赤)
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ART
マーズラッシュ
開始時にランクが決定。S~Dの5ランクが存在します。
継続率は76%~97%で平均80%。
最低76%で平均80%ということは大半が最低ランクですかね。
1set40Gでラスト4Gで継続演出に発展し勝利で継続確定です。
まとめ
バジリスク絆タイプなので、狙い所は多いと予想されます。
高確以上だと期待値は有ると思うので、アドルフステージはやめないようにしましょう。