新台初日に防空少女ラブキューレの初打ちをしました。
ポセイドンを打った後に数時間打てましたね。
以下初打ち感想レビューです。
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防空少女ラブキューレの筐体
役物等が付いていなくてシンプルですね。
下パネルのお尻がとってもセクシー!
ボタン等はいつも通りですね。
防空少女ラブキューレの簡単なゲーム性
A + ART機です。
スカイガールズ2・コードギアス2のような、オーソドックスなA + ARTですかね。
防空少女ラブキューレの初打ち感想・評価
通常時はそれほどざわざわしていませんね。
レア役を引いた後は
前兆ステージを経由してCZ当選という感じでした。
まぁ良く有るゲーム性ですね。
アニメの動きが少ない
アニメ絵は可愛らしいですが、動きが少ないです。
手抜き感を感じてしまいますね。
まこまこダービークラブとは大違いですね^^:
液晶左下のキャラシールが・・・
液晶左下にキャラシールが貼って有るのですが、
しゃべるのかいw
演出に絡むにしてはショボ過ぎだろw
普通に液晶にミニキャラを出して、しゃべらせれば良いのに。
やはり手抜き感がしますね^^:
使い古されたパクり演出①
ボーナス中の演出でキャラと「デート」をするモードが有ります。
「デート」と聞いただけでピンと来た人もいると思いますが、
明らかに・・・
アレのパクりです・・・
麻雀格闘倶楽部2に続いてのパクりですね。
KPEさん独自性を出してくださいw
使い古されたパクり演出②
ART中は「エネルギー」を貯めて、最後にバトルで継続抽選をします。
皆さんもう感づいているのでは無いでしょうかw
レア役・エネルギー(リプレイ)でエネルギーを貯めて、
対戦相手とのバトル発生!
ベル・レア役で相手に攻撃。
右上のHPメーターを0にすれば勝利!
バー揃いでの一発勝利も有りましたね。
転生・修羅というよりは、コードギアスR2・エヴァ勝利に近いですかね。
・・・
何番煎じだよ!
スカイガールズの開発チームだと思うのですが、ありふれ過ぎのゲーム性ですね^^:
まとめ
エネルギーを貯めてART継続を目指す台です。
まぁ良く有る台ですね^^:
KPEは尖ったイメージなので、もう少し冒険して欲しかったですかね。
ピングドラムを初打ちしました。
コメント
4号機ストック時代もそうだったですが、やはりどこも似たような仕様になりますね。(^◇^;)
これが新基準の限界なんですかね…(;^_^A
by にょんたこす 2017年3月22日 22:19
>4号機ストック時代もそうだったですが、やはりどこも似たような仕様になりますね。(^◇^;)
色々なタイプが出尽くした感は有りますね~
>これが新基準の限界なんですかね…(;^_^A
北斗修羅なんかは個人的には通常時・ART中共に出来は良かったと思いますが、流行ってないですからね^^:
旧基準AT機を超える事はないですかね・・・
by ピロ 2017年3月22日 23:39