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シスタークエスト4の評価は?「文句無しの正統後継機!」【初打ち感想】

time 2017/01/11

シスタークエスト4の評価は?「文句無しの正統後継機!」【初打ち感想】

シスタークエスト 時の魔術師と悠久の姉妹(シスクエ4)を初打ちしました。

新台初日は打てなくて、二日目にようやく打てました。

以下初打ち感想レビューです。

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シスタークエスト4の筐体

結構ごちゃごちゃしてますね。

右上の「時計」役物がショボい^^:

下パネルはシンプルですね。

シスタークエスト4の簡単なゲーム性

A + ART機です。

CZ・前兆経由・ボーナスからARTを目指すゲーム性です。

前作のシスクエ3と似ていますね。

シスタークエスト4の初打ち感想&評価

通常時はモード移行や「仲間の増減」で騒がしいです。

何が熱いのかは、良く分かりませんでしたね(前作もそうでしたが)。

レア役から擬似連っぽい演出に入りますが、

第2段階の緑でもガセばかりでした。

擬似連演出は強くして欲しかったですかね。

CZの前兆が良く分からない

CZの前兆が良く分からなかったです。

最近の台の演出の流れは、

  1. レア役を引く
  2. 連続演出に発展
  3. 失敗後もざわざわが続く(前兆ステージに移行)
  4. CZに当選

という感じでメリハリが効いています。

しかしシスクエ4は「ざわざわしてるのかな?」位の演出から、CZに入る感じでした。

急な告知はビックリしますね。

まぁ前作もこんな感じで良く分からなかったですよね。

そういう意味では見事に継承していますね。

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お馴染み演出を継承!

前作で皆が大好き(?)だった

「なんでもなーい」演出を見事に継承!

それだけでは無く

ブラックアウトで「ねぇねぇ」表示!

こ・これは・・・

ボタンプッシュで発展して行きますw

まさかの強パターンの追加!

我が道を行ってますねw

ART中も継承!

ART中のゲーム性・システムはシスクエ3を継承しています。

微妙に遅れて告知される上乗せゲーム数。

独特の「斜めってる」上乗せG数表示etc…

本当に前作を引き継いでますね。

前作ファンには嬉しいですね。

まとめ

シスクエ魂は生きていた!

メーカーが変わったので心配している方も多いかと思いますが、

これでもか!というほどシスクエしてますw

シスクエシリーズファンの方は、楽しく打てるかと思います。

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