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シスタークエスト4の評価は?「文句無しの正統後継機!」【初打ち感想】

time 2017/01/11

シスタークエスト4の評価は?「文句無しの正統後継機!」【初打ち感想】

シスタークエスト 時の魔術師と悠久の姉妹(シスクエ4)を初打ちしました。

新台初日は打てなくて、二日目にようやく打てました。

以下初打ち感想レビューです。

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シスタークエスト4の筐体

結構ごちゃごちゃしてますね。

右上の「時計」役物がショボい^^:

下パネルはシンプルですね。

シスタークエスト4の簡単なゲーム性

A + ART機です。

CZ・前兆経由・ボーナスからARTを目指すゲーム性です。

前作のシスクエ3と似ていますね。

シスタークエスト4の初打ち感想&評価

通常時はモード移行や「仲間の増減」で騒がしいです。

何が熱いのかは、良く分かりませんでしたね(前作もそうでしたが)。

レア役から擬似連っぽい演出に入りますが、

第2段階の緑でもガセばかりでした。

擬似連演出は強くして欲しかったですかね。

CZの前兆が良く分からない

CZの前兆が良く分からなかったです。

最近の台の演出の流れは、

  1. レア役を引く
  2. 連続演出に発展
  3. 失敗後もざわざわが続く(前兆ステージに移行)
  4. CZに当選

という感じでメリハリが効いています。

しかしシスクエ4は「ざわざわしてるのかな?」位の演出から、CZに入る感じでした。

急な告知はビックリしますね。

まぁ前作もこんな感じで良く分からなかったですよね。

そういう意味では見事に継承していますね。

お馴染み演出を継承!

前作で皆が大好き(?)だった

「なんでもなーい」演出を見事に継承!

それだけでは無く

ブラックアウトで「ねぇねぇ」表示!

こ・これは・・・

ボタンプッシュで発展して行きますw

まさかの強パターンの追加!

我が道を行ってますねw

ART中も継承!

ART中のゲーム性・システムはシスクエ3を継承しています。

微妙に遅れて告知される上乗せゲーム数。

独特の「斜めってる」上乗せG数表示etc…

本当に前作を引き継いでますね。

前作ファンには嬉しいですね。

まとめ

シスクエ魂は生きていた!

メーカーが変わったので心配している方も多いかと思いますが、

これでもか!というほどシスクエしてますw

シスクエシリーズファンの方は、楽しく打てるかと思います。

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