ピロ式パチスロ記

【クレアの秘宝伝2】初打ち感想・評価「前作のがっかり点を改善!」

time 2016/08/22

【クレアの秘宝伝2】初打ち感想・評価「前作のがっかり点を改善!」

クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 の初打ちをしました。

初代が好きだったので期待していました!

以下初打ち感想レビューです。

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外見

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筐体左上のクリスタル?クレア様が目立ちますね。

IMG_6178

下パネルにもクレア様が!

満面の笑みが眩しいですねw

簡単なゲーム性

前作同様にA+RT機となっています。

チャンス目(チャンスリプレイ)からの高確率(プチRT)が、ボーナスのメインとなります。

ビッグ後に30GのRTが付くようになったのが、前作からの変更点ですね。

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初打ち感想&評価

ゲーム性が前作とほぼ同じなので、目新しさは無いです。

通常演出や高確率中など、前作を踏襲している点も多かったです。

ただし前作の「がっかり点」が改善されていました!

逆押し判別時

ボーナス判別時は、まず右リール中段にバーを狙います。

IMG_6194

「黄7・リプレイ・バー」止まりでチェリー否定でボーナス確定です。

前作も同様の狙い方だったのですが、「ピラミッド・ベル・バー」だったので止まっても「ベル」の可能性が有りました。

1リール停止で熱くなれるのが好きなので、個人的には良い変更です!

それと前作は「ピラミッド・ベル・バー」が止まってベルを否定しても、レギュラーの可能性大でした。

そのまま揃えられるのもレギュラーだけでした。

クレアの秘宝伝2では「黄7・リプレイ・バー」停止時でも

IMG_6196

黄同色ビッグと

IMG_6218

赤頭異色ビッグも揃うので、がっかり感が減ったのも嬉しいですね。

チャンスリプレイ後の煽り

前作はチャンス目成立後に3.4Gくらい、高確率に突入するかの煽りが有りました。

ただ高確率に入らない場合は、リプレイ確率が上がっていません。

煽り中に高確率に突入か否かはリプレイ確率でほぼ分かるので、無駄な煽りと感じていました。

クレアの秘宝伝2ではチャンス目成立の次ゲームに、

IMG_6189

IMG_6195

高確率に突入するかのジャッジ演出が発生するので、ストレス無く打てました。

まとめ

前作のがっかり点が改善されてます!

それほどゲーム数を回せていませんが、前作よりも断然楽しく打てました!

高設定を一日打ってみたいなぁ。

解析情報等はコチラを参照下さい。

【クレアの秘宝伝2】スペック・解析情報・天井等

BLOOD+ 二人の女王の初打ちをしました!

【BLOOD+(ブラッドプラス) 二人の女王】初打ち感想・評価「BE揃い待ち台」

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