ピロ式パチスロ記

コードギアスR2初打ち感想&評価

time 2016/06/07

コードギアスR2初打ち感想&評価

こんばんは。ピロです。

導入からしばらく経ちましたが、コードギアスR2を初打ちしました。

原作が好きなので期待大です!

以下初打ち感想レビューです。

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外見

まずは外見から。
IMG_2317

正面から見たらこんな感じ。

IMG_2318

下パネルのロゴがカッコいいですね!

通常時説明

通常時は主にレア役から、ボーナスとリベリオンアタック(CZ)を目指すシンプルなゲーム性です。

リベリオンアタック

約20Gの前兆ステージです。
突入時と消化中のレア役でARTの抽選をしているのでCZって感じですかね。

それとリベリオンアタック中はボーナス当選でART確定です。レバーに力が入りますね!

リベリオンアタック中の演出ですが
8
数G毎に連続演出が発生して、期待度を表します。

前作「1stバトル」を引き伸ばしたみたいな感じですね。

画面左上の赤の自軍が押しているほど優勢なのですが、ちょっと優勢くらいでは全く当たりません^^:

まぁ前作を忠実に再現してますねw
激熱演出以外は期待しすぎないようにしましょう。

ART説明

バトルピースを貯めて継続バトル勝利を目指すという、北斗転生のパクリ良くあるゲーム性です。

アドバンスパート

バトルピースの獲得を目指します。

バトルピース獲得のメインとなるのは
IMG_2357
ギアスリプレイ(リプレイ小V停止)です。

ギアスリプレイで必ずバトルピース獲得となります。

またレア役でも獲得抽選をしていて
IMG_2372
一気に複数個獲得も有るようです。

また滞在ステージには高確・低確の概念が有ります。

ギアスリプレイが揃う確率と、レア役での獲得率に差が有る感じですね。

やはり北斗転生のパry

バトルパート

獲得したバトルピースによりART継続を目指します。

対戦相手を決めて、バトルピースを使用して相手の体力ゲージを減らし、バトル勝利を目指します。

IMG_2379
相手のHPは1000有るのに50ダメージが多い印象ですね^^:

勝舞リプレイギアスリプレイ成立で一撃撃破があるので、ギアスリプレイをいかに引けるかが重要ですかね。

初打ち感想&評価

シンプルなA+ART機ですね。

演出は原作に合わせて凝っているので、好きな人なら楽しめると思います!

ただ、リベリオンアタック(CZ)への煽りが強すぎますね。

ルーレット演出から
IMG_2319
熱そうなステージチェンジでリベリオンアタック非突入(何も無し)でした。

ART突入へのメイン契機なので多少の煽りはしょうがないですが、ちょっと煽り過ぎと感じました。

ゲーム性についてですが、「とにかく継続させてゼロレクイエムに入れる!」というは分かりやすくて良いですね。(入れれて無いけど・・・)

北斗転生のゲーム性に近いので、馴染みやすいのも良いですね。

まとめ

すべてはゼロレクイエムのために。

大きく出すには、「とにかく継続させてゼロレクイエムに入れる!」しか無いのは分かりやすくて良いと思います。

近隣ホールの稼動はアステカとは違い、ほぼフル稼働です。

ハイエナ的には美味しくない台ですが、新基準機に稼動が付くのは喜ばしい事なので稼動をキープして欲しいです!

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